Sejarah anime dimulai pada awal
abad ke-20, ketika para pembuat film jepang bereksperimen dengan teknik animasi
yang sedang dieksplorasi di Barat. Meskipun para pembuat film di Jepang
bereksperimen dengan animasi sebelumnya, pertama serial anime populer adalah Osamu Tezuka’s Astro Boy
(1963). Selama tahun 1970-an, anime dikembangkan lebih lanjut, memisahkan diri
dari akar Barat, dan mengembangkan genre yang unik seperti mecha (robot).
Penting menunjukkan dalam periode ini meliputi Lupin
III dan Mazinger Z. Selama periode ini
beberapa pembuat film terkenal, terutama Hayao
Miyazaki dan Mamoru Oshii.
Tahun 1980-an, anime diterima
dalam arus utama di Jepang, dan mengalami booming produksi. Awal Gundam waralaba, dan awal karir Rumiko Takahashi dimulai pada dekade ini. Akira
ditetapkan catatan pada tahun 1988 untuk biaya produksi anime.
1990-an dan 2000-an melihat
peningkatan penerimaan anime di pasar luar negeri. Akira
dan Ghost in the Shell (1995) menjadi terkenal
di seluruh dunia. Series seperti Neon Genesis
Evangelion, Cowboy Bebop sangat populer
di Jepang dan menarik perhatian dari Barat. Spirited
Away berbagi hadiah pertama pada tahun 2002 Berlin Film Festival dan
memenangkan Academy Award untuk Best Animated Feature pada tahun 2003, dan Innocence: Ghost in the Shell adalah fitur pada tahun
2004 Cannes Film Festival.
Anime Sejarah – Anime
Origins
Asal-usul animasi Jepang sulit
untuk didefinisikan. Pada masa pra-film kali bermain versi Shadow (diimpor dari
Cina) ada, yang juga memiliki dampak luar biasa pada perkembangan animasi di
Jepang serta pelopor animasi Emil Cohl, yang mengilhami banyak seniman Jepang.
Didokumentasikan pertama kali sebuah film animasi yang ditampilkan ke publik di
Kabukiza (bioskop pusat di Tokyo). Itu bernama “Tekugukan“.
Dikenal paling awal anime
(ditemukan pada tahun 2005) yang diproduksi sekitar tahun 1907 dan terdiri dari
lima puluh frame digambar langsung ke satu strip seluloid. Untitled pendek yang
menggambarkan seorang anak laki-laki muda menulis huruf Cina untuk “gambar
bergerak” (映 画), kemudian berbalik ke arah
penonton, melepas topi, dan menawarkan memberi hormat. Identitas pencipta
diketahui.
Generasi Pertama
animator Jepang
Sayangnya sangat sedikit lengkap
film-film yang dibuat selama ini telah bertahan sampai sekarang. Alasan
bervariasi, tetapi kebanyakan komersial. Setelah mereka besar mereka waktu,
gulungan (menjadi milik bioskop) yang dijual ke bioskop lebih kecil di negeri
ini dan kemudian dibongkar dan dijual sebagai strip atau satu frame.
Shimokawa
Oten : Seorang ahli karikatur politik dan kartunis,
yang bekerja untuk majalah Puck Tokyo. Ia disewa oleh Tenkatsu untuk melakukan
animasi untuk mereka. Karena alasan medis, dia hanya mampu melakukan lima film,
termasuk Imokawa Mukuzo – Genkanban No Maki,
sebelum ia kembali ke pekerjaan sebelumnya sebagai seorang kartunis.
Kouchi
Jun’ichi : Seorang ahli karikatur dan pelukis, yang
juga pernah belajar lukisan cat air. 1912 ia juga memasuki sektor kartunis dan
dipekerjakan untuk animasi oleh Kobayashi Shokai kemudian pada tahun 1916. Dia
dipandang sebagai teknis animator jepang paling maju di tahun 1910-an.
Karya-karyanya meliputi sekitar 15 film.
Kitayama
Seitaro : berbeda dari yang lain dari zaman perintis,
Kitayama membuat animasi sendiri. Dia bahkan mendirikan studio animaton sendiri
Kitayama Eiga Seisakujo (yang sayangnya ditutup karena kurangnya keberhasilan
komersial). Nya adalah teknik animasi animasi dan papan tulis, kemudian, kertas
animasi (dengan dan tanpa dicetak latar belakang).
Generasi Kedua
animator Jepang
Murato Yosuji, Kimura Hakuzan, Yamamoto Sanae dan Ofuji
Noboro adalah siswa dari Kitayama Seitaro
dan bekerja di studio film. Masaoka Kenzo,
penting lain animator, bekerja di studio animasi yang lebih kecil. Pada tahun
1923, gempa bumi besar Kanto yang menghancurkan sebagian besar studio dan Kitayama animator yang tinggal menyebar dan
mendirikan studio sendiri, mengetahui bahwa seseorang bisa menghasilkan uang
dengan produksi animasi.
Selama waktu ini, pemuda pertama
undang-undang perlindungan diadopsi, yang juga menyebabkan sensor beberapa
Animasi dini untuk anak-anak di bawah usia 15. Di sisi lain, film-film yang
menawarkan nilai pendidikan didukung dan didorong oleh Monbusho (Departemen
Pendidikan). Ratusan ribu yen dihabiskan untuk tujuan ini. Animasi telah
menemukan tempat yang gigih dalam skolastik, politik dan keperluan industri,
yang menyebabkan permintaan tinggi konten baru.
Sumber :
http://www.japaneselifestyle.com.au/culture/anime_history.html (Click
Here)
Tidak ada komentar:
Posting Komentar